「 月別アーカイブ:2021年08月 」 一覧

空上切り離しについて

2021/08/20   -切り離し

この記事ではアイスクライマーの空上切り離しについて解説します。 入力 空上⇒空上⇒ジャンプ⇒空前 2回目の空上を入力したすぐ後にジャンプを入れるイメージ。 原理 疑似ヒットストップ利用の切り離しです。 …

ガード硬直切り離しについて

2021/08/20   -切り離し

この記事ではアイスクライマーのガード硬直切り離しについて解説します。   入力 相手の攻撃をガード⇒相方にさせたい入力⇒※本体への入力 最後の本体への入力は必須ではないですが、先行入力の受付 …

最速空N切り離しについて

2021/08/16   -切り離し

この記事ではアイスクライマーの最速空N切り離しについて解説します。 入力 小ジャンプ+空N⇒B技 小ジャンプ+空Nは最速で上り空中攻撃を出す必要があります。 また、空N(発生6F)は6F目を相手にヒッ …

下強切り離しについて

2021/08/14   -切り離し

この記事ではアイスクライマーの下強切り離しについて解説します。   入力 ①下強⇒ジャンプ ②下強⇒ジャンプ⇒B技 ①の場合、相方は空N ②の場合、相方は小ジャンプ+B技 と行動する。 原理 …

本体と相方が同時に動き出せる状況を利用した切り離しについて

2021/08/12   -切り離し

この記事では本体と相方が同時に動き出せる状況を利用した切り離しについて解説します。   該当する切り離し 本体と相方が同時に動き出せる状況を利用した切り離しは以下のものが該当します。 ・投げ …

横B切り離しについて

2021/08/11   -切り離し

この記事ではアイスクライマーの横B切り離しについて解説します。   入力 横B⇒相方にさせたい行動⇒※本体入力 横Bの終わり際(回転が止まった直後ぐらい)に相方の入力を押せばOKです。 ここ …

相方スマッシュホールド切り離しについて

2021/08/10   -切り離し

この記事ではアイスクライマーの相方スマッシュホールド切り離しについて解説します。 入力 上or下スマッシュ⇒Aボタン(長押し)※相手に本体のスマッシュをヒット、またはガードさせる必要があります。 最初 …

ヒットストップ利用の切り離しについて

2021/08/10   -切り離し

今回の記事ではアイスクライマーのヒットストップ利用の切り離しについてまとめます。 フレーム関連の話が多く出てきますので難しくなります… 該当する切り離し 「ヒットストップ利用の切り離し」と聞くとピンと …

先行入力弱切り離しについて

2021/08/09   -切り離し

この記事ではアイスクライマーの先行入力弱切り離しについて解説します。   入力 弱(先行入力)→相方にさせたい行動 ※相手に本体のスマッシュをヒット、またはガードさせる必要があります。 弱が …

下スマ切り離しについて

2021/08/06   -切り離し

この記事ではアイスクライマーの下スマ切り離しについて解説します。 入力 下スマッシュ→前方ステップ ステップは下スマッシュの後隙中に先行入力する必要があります。   原理 下スマは相方が反対 …

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